🏢Villes
Les villes permettent de protéger vos bases et constructions, et de créer vos histoires avec vos amis. Elles sont entièrement personnalisables, selon vos projets et idées, et évoluent selon votre grade et le nombre de personnes qui s'y trouvent.
🧐 Commandes principales des villes
Création de la ville 🏢
Naufragé, Moussaillon, Matelot : 1 Ville.
Canonnier, Second, Capitaine, Corsaire : 2 Villes. (/grades)
/ville create "NomDeLaVille"
Créer une ville.
/ville delete "NomDeLaVille"
Supprimer une ville.
/ville setspawn
Changer le spawn de la ville, coût de 500$.
/ville claim
Claim le chunk dans lequel vous vous trouvez.
/ville claim auto
Activer/Désactiver le claim automatique des chunks en passant dedans.
/ville map
Menu interactif cliquable pour claim.
/ville unclaim
Unclaim le chunk dans lequel vous vous trouvez.
/ville view
Informations sur les claims.
/ville spawn "NomDeLaVille"
Se téléporter au spawn d'une ville.
/ville edit "NomDeLaVille"
Mode édition de la ville.
Membres & Discussions 💭
/ville trust/untrust "pseudo"
Ajouter/Retirer un joueur à/de la ville.
/ville untrust "pseudo" *
Retire un joueur de la ville ainsi que de toutes les zones.
/ville ban/unban "pseudo"
Bannir/Dé-bannir un joueur de la ville ou zone.
/ville chat "NomDeLaVille "message"
Envoyer un message dans le tchat de ville.
/vc "message"
En sélectionnant la /ville dans le menu, tu peux écrire directement dans le tchat de celle ci.
/ville leave
Quitter une ville ou une zone.
/ville list recrutements_on
Ouvre le menu des villes qui recrutent.
💡 Les villes ont été repensées pour regrouper le système de claim et celui des guildes. En plus de la commande en jeu regroupant la liste des villes qui recrutent, le super channel 🌿Communauté sur discord est à ta disposition.
Niveaux & Économie💲
/ville level
Consulter le niveau de la ville.
/ville balance
Consulter le solde bancaire de la ville.
/ville deposit/withdraw "montant"
Déposer/Retirer de l'argent de la banque de ville.
/ville upkeep
Voir le montant des impôts à payer pour ta ville.
💡 Une nouvelle catégorie pour les villes a été ajoutée au /profil des joueurs ! Elle permet de voir combien de chunk(s) ont déjà été claim(s) par la ville sélectionnée dans le menu /villes, et le total de chunks pouvant être claims.
🏡 Faire évoluer sa ville
L'évolution du nombre de chunks pouvant être claim par le joueur augmente avec plusieurs facteurs : le grade du Maire, le niveau de la ville, le grade ainsi que les chunks support de membre.
Tout d'abord, dès la création de la ville, votre grade a un rôle dans la limite de chunks pouvant être claim. En effet :
Naufragé :
50 chunksMoussaillon :
115 chunksMatelot :
195 chunksCanonnier:
290 chunksSecond :
400 chunksCapitaine :
525 chunksCorsaire :
665 chunksAstralis :
2000 chunksqui s'ajoutent à ceux du grade farmable
💡Consultez votre niveau avec /ville level.
Abri (Niveau par défaut) :
+0 chunkCampement :
+100 chunksVillage :
+250 chunksCité :
+500 chunksProvince :
+800 chunksOrdre :
+1000 chunksEmpire :
+1500 chunks✅ Ces bonus sont cumulables, donc une ville Empire a un total de 4150 chunks supplémentaires.
Un joueur Astralis & Canonnier ayant 2 villes de niveau Empire (et sans compter les chunks support) peut déjà obtenir jusqu’à :
2000 chunks (grade Astralis) + 290 chunks (grade Canonnier) + 1500 chunks (Empire) × 2 villes = 7 580 chunks au total, sans compter les chunks support apportés par les membres !
Chaque membre ajouté à votre ville apporte des chunks supplémentaires selon son grade :
Naufragé :
+0 chunkMoussaillon :
+5 chunksMatelot :
+8 chunksCanonnier:
+13 chunksSecond :
+18 chunksCapitaine :
+25 chunksCorsaire :
+30 chunksAstralis :
+50 chunks-/ville trust "pseudo"😜
Selon votre grade, vous pouvez inviter dans votre ville plus de personnes, et rejoindre un plus grand nombre de villes :
Naufragé :
5 villesMoussaillon :
10 villesMatelot :
15 villesCanonnier:
20 villesSecond :
25 villesCapitaine :
30 villesCorsaire :
35 villesAstralis :
+5 villesqui s'ajoutent à ceux du grade farmable -/ville invites🏃
🗺️ Zones
Les zones sont des "sous-claims", permettant de définir des règles spécifiques dans une partie d'un claim. Le nombre de zones disponibles dépend du grade du joueur :
Naufragé :
2 zonesMoussaillon :
5 zonesMatelot :
10 zonesCanonnier:
15 zonesSecond :
20 zonesCapitaine :
25 zonesCorsaire :
30 zonesAstralis :
+5 zonesqui s'ajoutent au grade farmable
Avec le système de zones, vous pouvez définir des règles localisées : un rôle peut être autorisé à ouvrir les portes dans une zone, mais pas dans une autre. Ça c'est de la technologie !😎
Tu peux par exemple diviser ta ville en quartiers avec des fonctions différentes : résidentiel, commercial, industriel et bien plus encore. Cela dépend entièrement de ton imagination !
📜 Flags & Paramètres
Les flags sont rangés en 3 catégories :
Cette catégorie concerne tous les flags naturels pouvant être activés/désactivés, par exemple :
Apparition des animaux & des monstres & des phantoms. (un pour chacun d'eux)
Grief des entités. Fini les Creepers qui cassent toute ta super maison en terre !🙄
Propagation du feu.
Fonte de la neige.
Et bien plus à découvrir en jeu.
Cette catégorie concerne toutes les options d'actions pouvant être activées/désactivées, par exemple :
Casser/Poser des blocs. (un pour chacun d'eux)
Ouvrir les trappes/conteneurs/portes. (un pour chacun d'eux)
Récolter/Piétiner les cultures. (un pour chacun d'eux)
Attaques les animaux/monstres. (un pour chacun d'eux)
Utiliser des élytres/perle de l'end. (un pour chacun d'eux)
Et bien plus à découvrir en jeu.
Cette catégorie concerne toutes les options de gestion pouvant être activées/désactivées, par exemple :
Approuver/Expulser un membre. (un pour chacun d'eux)
Définir les rôles.
Modifier les paramètres des rôles.
Claim et Unclaim des chunks.
Modifier les taxes.
Retirer de l'argent de la banque de ville.
Et bien plus à découvrir en jeu.
⚠️ Comme vous pouvez le voir, il s'agit d'options donnant accès à des paramètres importants pour la gestion de votre ville. C'est avec une grande vigilance qu'il faut les activer et les donner à vos membres. ⚠️
💡 Et surtout : chaque flag est lié aux rôles de ville. Vous pouvez décider qui peut faire quoi, selon son rôle dans votre ville ou la zone. Plus besoin d'un seul flag global qui s'applique à tout le monde, vous y compris.
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